玩“剧本杀”,本是一种不错的社交方式,只不过为了吸引更多玩家群体,满足他们的各类需求,增强“剧本杀”剧本的吸引力,部分商家不断推升剧本和场景的惊悚、暴力程度,增加诸如毒药杀人、枪支杀人、密室杀人等情节,添加恐怖、血腥元素,不断挑战参与者的心理极限……21岁大三学生小刘(化名)2020年下半年经朋友介绍开始玩“剧本杀”,本是为了治好自己的“社恐”,却不料虽然话多了,交流的内容都比较黑暗和偏激;剧本杀复盘解析与朋友不大聊现实生活和学习,只交流“剧本杀”里的内容。据母亲反映小刘的精神越来越萎靡,甚至有时能听到他半夜里大喊大叫,“我们如稍不如他意,他就会发火。昨天竟然说要杀我,我吓得很长时间心还砰砰跳。”而诸如此类的事件还有很多……“高度刺激、高潮不断”是不少人在体验情节刺激类“剧本杀”后的评价,然而情节涉及暴力甚至凶杀的剧本,对于心智尚未完全成熟的青少年来讲更多的是刺激和惊吓,同时长时间的熬夜不但引发失眠,造成内分泌的紊乱,免疫力的低下,增加患上疾病机率,也导致学习或是工作效率降低,上瘾难以自拔者,易产生精神心理问题,焦虑或抑郁情绪、甚至出现幻觉等精神病学症状等,应引起各方面的重视。华东政法大学《青少年犯罪问题》编务主任田相夏认为:杀人推理类游戏值得警惕。“这类游戏本身就有一定的危险性和刺激性。尤其是通过剧本还原后,更具刺激,未成年人如果没有正面引导,很容易受到负面影响。”他建议,对于这些“剧本杀”的内容要加强监管,同时家长更要多留心,在孩子参与此类游戏前多把一道关。

其次就是人员支出,一个好的DM本身的工资要求就不会低,有的店铺为了降低工资支出干脆请一些没有经验的DM,以至于玩家感觉体验不好,终客流量都还是汇集到一些有口碑的店铺中,其余的店铺自然也就只能关门大吉。从小雷之前的体验来看,剧本杀复盘答案DM如果没有经过相关的培训,那么起到的作用也是十分有限,合格的DM会适时地引导玩家发现一些线索和烘托剧情氛围,而不合格的DM则是在玩家遇到困难的时候直接指出线索,破坏玩家的体验。所以,小雷认为线上剧本杀其实还是有发展空间的,比如可以引入专业DM机制,从线下店的客流量来看,大多数时候都集中在工作日晚上和周末。在工作日的早上和下午大多数店铺都是空置的,员工自然也就处于闲置状态,如果App可以引入这部分闲置资源,那么在体验上应该能够有所。

值得一提的是,电影院线模式、小程序等创新,关键是对线下体验的补充和提高,所有创新的基础是保留完整的线下体验。毕竟剧本杀的灵魂在于线下社交,一旦脱离线下,剧本杀就失去了一大半的游玩乐趣,这也是过去几年不少纯线上剧本杀机构黯然出局的原因。剧本杀作为一个由创作者-发行商-平台/实体店-消费者组成的新兴产业,上下游的利益分配、技术手段、底层系统还处在初级阶段,以上则是七一工作室所做的创新探索,剧本杀复盘解析“相信这种模式以后会被越来越多的人认可”,瞄准细分无人区领域,竞争对手只有自己,毕竟越难走的路,人越少。02 如何加强剧本原创性?同样,在做精品这条路上,竞争并不算激烈。曾经一段时间,越来越多的剧本变成批量制造,据虎嗅报道,某些剧本杀工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,根据剧本分发平台“黑探有品”数据,截至2020年末全国剧本创作者为4000-5000人,主要由玩家进阶、网文转行、影视编剧等组成,而大多数作者以兼职为主。剧本杀讲究天时地利人和。衡量一个剧本杀是否好玩,50%靠本子质量,50%靠队友。一个好的剧本杀不仅要保证故事完整性,还要想办法设置互动环节,创造沉浸感,剧情推动每一个参与者玩下去。因此相比狼人杀,剧本杀独特之处在于社交属性,这也是线上无法做到的。不少剧本杀资深爱好者表示,他们喜欢的是剧本杀的悬疑推理感,在抽丝剥茧推测谁是凶手的过程中,靠的是队友的言论、面部表情、微动作等,这些沉浸感的追求会倒逼店铺采购宏大世界观、复杂叙事的剧本。

「剧本杀」的魅力太大了。一方面是因为“明星大侦探”的热播,让许多人看到了“盘逻辑”的魅力,同时也对可以体验另一种人生蠢蠢欲动;另一方面的原因则简单得多——大家太无聊了。当然了,也有一部分职场打工人沉迷于此,剧本杀复盘解析他们愿意拿出这样一整块儿时间和其他几个人纯耍嘴皮子,就是通宵也在所不惜。更可怕的一个现象是,如果你不玩剧本杀,就会逐渐被社交圈子所忽略,甚至抛弃,就像当初的那些手游,会玩剧本杀成为了一项年轻人之中的社交货币。而问题来了,「剧本杀」的魅力到底在哪?01 据统计,当初在学校里玩狼人杀和阿瓦隆的人长大后,一部分去玩了密室逃脱,一部分去玩了剧本杀,还有一部分由于经济情况不宽裕,选择在手机app上体验游戏的快乐。

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