如何保证原创本子的质量?以七一工作室为例,他们对剧本的筛选要求很高,自己内容团队搭建了一个比较固定的创作模型,内部有作者,有策划,也会对外征集外部作者寻求长期合作,比如去年收到了500个投稿作品,只选中2个,团队每一个人也会反复测试,对选中的本子修改十余遍,作者不断修改打磨,需要讲究沉浸感的细节,也会反复改进从而保证消费者的体验。如何能让玩家留下深刻印象? 如何让玩家向朋友作品?剧本店为什么要买等等问题,也是七一工作室在选本前考虑的诸多因素,由此,在剧本内容、游戏机制、推理手法、气氛营造等方面苦下功夫,保证原创内容的品质感和差异化。 《月光下的持刀者》就是千里挑一的作品,团队花了7个月的时间打磨剧本,从4月初的测试稿开始,一周一改一测,持续到7月底,共测试和修改了12轮,这也符合一般优质剧本作品的创作周期,目前工作室的发行速度是每年1-2个本子。 据媒体报道,还有一些剧本杀工作室也会选择这样的创作结构来保证剧本质量,自产自销,也会对外签约少量外部作者,一部剧本由多人完成,有游戏策划也有小说写手,各司其职,原创精品的质量就得到了一定的保证。可以看到,在源头上提高过审、提供优质内容供给,这也能降低店家选本难度,促进剧本杀行业向好的一面进化。 2020年,剧本杀已经经历5年时间的野蛮生长。2016年芒果TV推出《明星大侦探》真人秀综艺,这也被视为剧本杀在国内掀起热潮的开端。此后两年,资本逐渐入场,并于2019年呈井喷式发展。 到了这两年似乎呈现出了“疲态”,以2021年全年剧本推理展会数据为例,全国举办的剧本杀展会累计72场,下半年的展会举办场数呈逐步下降趋势,再叠加疫情影响,人们居家隔离成为常态化,自然会降低玩线下剧本杀的频率,有业内人士表示,这几年的疫情,30%-50%的剧本杀门店都已经关店。如何在窘境中转型破局,已经渐渐成为从业者的共识,随着国内相关监管政策逐渐落实、完善,以及用户对游戏体验要求越来越高,剧本杀这个行业也在加速整顿出清中。剧本杀复盘答案 除了提高剧本质量、在气氛营造、场景搭建等方面,目前,也有不少创业者作出新的联动尝试,推动剧本杀行业创新发展。比如有人瞄上年轻人迷上的飞盘、骑行、滑板等,结合剧本杀创造出全新的线下社交娱乐活动——露营+剧本杀、骑行+剧本杀等。 无论外在形式怎么变,剧本内容始终是核心。据《开菠萝财经》报道,还有剧本杀主理人开始尝试更多可操作性空间更大的实景剧本,比如在古镇、景区、影视营地等来一场穿越时空的实景剧本杀,现场沉浸感更强,这种注入新鲜血液的剧本杀,也能获得更多年轻人的青睐,让剧本杀焕发出新生命。 还有人则瞄上了培训赛道,开课做起多期剧本主持人、作者等培训,培养更专业的从业者,让这一新行业更加规范发展。

目前剧本杀已经形成了“上游以剧本创作者、剧本发行商为主,中游以线上APP和线下实体店为主,下游以终端消费者为主”的产业体系。创作者创作剧本,然后将剧本卖给发行商,发行商和各大平台合作发行并推广剧本,然后将剧本卖给线上APP与平台,平台向线下实体店出售优质剧本,由消费者买单。整个产业链中,稀缺的是优质的创作者,剧本杀以剧本为核心,剧本创作者是行业中的稀缺资源,但目前行业内剧本质量参差不齐,剧本杀复盘解析好剧本的数量并不多,根据“黑探有品“的数据,目前全国剧本创作者的数量在4000-5000之间。目前剧本杀市场整体还处于蓝海阶段,入场的企业还在不断增加,据美团统计,全国剧本杀实体店已经突破30000家,线上各类剧本杀APP的人活跃人数已突破百万,整体行业发展潜力巨大,但目前线下店还没有实现标准化,正规化,还目前没有头部品牌出圈。线下门店的竞争中,有一个非常重要的因素:DM。剧本杀线下门店的体验很大程度上取决于DM,的DM需要健谈,对于选本有理解,善于带本,游戏过程中把控节奏、有分寸,什么时候该说话,什么时候要沉默,拿捏存在感的分寸,都全靠DM。好的DM,未来是线下门店稀缺的资源。

“门店端的工业化和标准化程度较低,可复制性弱,目前还无法通过连锁和特许经营模式快速扩张,短期内仍处于分散状态,尚未形成头部。加之运作模式很重,租金、人力和运营成本高,需要大笔现金支出和较强的资金实力,玩家对服务体验的要求也很高。这也是资本现在不进入的原因。”陈鹏说。投资机构对线下剧本杀还存在着其他的疑虑。那就是剧本杀门店还十分依赖行业上游的发行方和创意研发方,话语权较低。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色没有内容创业的入口,线下门店仅仅就是一个提供游戏场景的“二房东”。前述业内人士表示,“目前剧本杀行业缺的是优质的内容,更完善的人才体系尤其是管理人才梯队,以及更的行业协会、更沉浸式的服务内核。在这些行业基础尚未完善的前提下,如果单纯谋求资本,以快速扩大盘子,花费的时间成本和额外经济成本将会更高。”在他看来,门店疯抢本和城市限定本,也反映了他们对自己的运营能力和营销能力的高度不自信。他认为,剧本杀流量的来源不仅是独享的内容,也包括良好的服务体验,包括门店将相同内容展现得更好的能力、提供更沉浸式的场景,以及对作品的深刻洞察。这也是商家的核心竞争力之一。

PLIN遇到过一群新手玩家,是在软件上看到一个高评分的剧本然后专门来玩的。但是那是一个硬核的推理本,不太适合新手玩家,所以大家的游戏体验很差。其实关于剧本的难度还有类型,都是有分类的。大家根据实际情况来选择,才能获得的游戏体验。剧本杀复盘解析像我们学习的时候,也是一级一级地往上学,所以新手玩家们在还不熟悉剧本的流程时,还是听从主持人的建议,从新手本开始。网络上的剧本点评,大多数出于一些已经玩过很多本,并且对剧本已经有所了解的玩家之手。他们的高评分,往往是面向玩本比较多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一开始玩本时,挑本、还有选择角色,都可以听从主持人的建议,毕竟他们对于剧本会更加熟悉。像咕噜遇到的新手情侣,在听完主持人建议之后,还是坚持自己的想法。“他们玩《再见萤火虫》(本中有CP角色),我已经很明确问过是否需要根据现实来分配剧本,然后他们说要自己选。结果赠送信物时,根本不尊重剧本人设,非要给现实中的对象。扶车都扶不动,好好的再见萤火虫,玩成了再见DM。”这个是除了听从建议之外,另外一个需要注意的点。尊重剧本人设,不要被场外的关系所影响,这样会破坏玩家们对游戏的体验

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