也是在密集打本,试图以积极的姿态逃避真实生活后,李杨然才发现,想象中的美好世界并没有来临。剧本杀非但没有解决现实中的问题,游戏里的问题甚至开始在现实世界溢出,直至影响了现实世界。2021年3月,在和朋友玩一个阵营本时,对立阵营的朋友们拉着他进入小房间,祈求着让他不要拆穿他和队友。李杨然知道,如果做了这个决定,自己获胜的几率会大大降低。但是面对着朋友的眼神,他还是点点头应允。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色到现在,他已经记不清后来发生的故事情节,只记得朋友们的集体欢呼庆祝和一旁略显尴尬的自己。那是一种格格不入的情绪,懊悔,丧恼,失望,他内心知道,朋友们利用了自己不会当面拒绝他人的软弱——用现实生活中他的性格特质在虚拟世界里打败他。剧本杀本身有规则,但玩家可以自由地作出各种有创作力的操作。“为何要违背我的意愿强行让我做选择呢?”那一刻,原本在剧本杀里体会到的自由感开始崩塌,李杨然头一次对剧本杀感到厌倦。同一周内,他又和朋友去打本《拆迁》,同样是一个强阵营的剧本,李杨然扮演的角色需要完成欺骗对面阵营里一个老好人的任务:接近他,取得他的信任,然后背叛他。结局揭晓,李杨然阵营获得了胜利,但扮演被欺骗角色的朋友却泣不成声。一个承受着好友背叛带来的伤害,一个忍受着背叛好友的愧疚,游戏结束后的几周,两位昔日的好友已经无法面对彼此,谁都没有联系对方。
近日,上海市文旅局向社会公布了《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》,上海成为全国将剧本杀纳入备案管理的城市。近两年来,线下剧本杀迅速在国内市场膨胀,成为当下年轻人新兴的社交娱乐方式。
美团发布的数据显示,预计2021年中国实体剧本杀市场规模将达154.2亿元,消费者规模有望达941万。剧本杀何以快速成为年轻人的“新宠”?多位受访者向记者表示,通过玩剧本杀,可以体验不一样的人生、扩大交际圈。
但是,剧本杀行业乱象丛生,可能触及法律的红线。中国人民大学资讯学院副教授、资讯与社会发展研究中心研究员翁昌寿认为,剧本杀想要保持长久兴盛,需要注重柔性监管。剧本杀,是一类真人角色扮演游戏。
游戏全程以剧本为核心,由DM(剧本杀主持人)引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和作案手法,由DM公布真相。
剧本杀为何会在近两年快速兴盛?翁昌寿教授认为,剧本杀提供的是沉浸式的角色扮演。通过剧本,能够体验日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下尽情表演,获得情绪和压力的释放。按内容题材,市场上的剧本杀大体可以分为三大类:硬核推理本、欢乐本(机制本、阵营本)和情感沉浸本。
22岁的商务专员小佳介绍,自己平时就很喜欢看推理类小说,觉得推理本很有趣,情感本则可以让她体验不同的人生。“相对于角色扮演类的网络游戏,线下剧本杀店提供的是真人的在场互动。”翁昌寿教授说。
济南剧光灯工作室的工作人员介绍,通过剧本杀,年轻人能够放下手机,放下电脑,进行面对面的交流。“现在很多年轻人的社交圈其实很小,剧本杀能够进一步拓宽大家的交友圈。”“通过玩剧本杀,我交到了男朋友并且收获了一些关系很好的朋友,一起玩剧本杀,也能够不断加深彼此的感情。
”小佳说。对于21岁的大学生小汐来说,玩剧本杀已经成为了和朋友出去的惯例。“大家组一局玩密室或者剧本杀,等玩完气氛也打开了,再一起吃火锅唱个歌回家,很快乐。”“每个代际都会有自己的社交圈和社交生态”,翁昌寿说,“比如漠河舞厅、KTV属于老一辈的人,而狼人杀、密室逃脱、剧本杀是属于年轻一代的社交途径,能给年轻人带来专属的社交体验”。数据显示,剧本杀的核心消费人群为喜欢逻辑推理、角色扮演及新鲜体验的年轻人,30岁以下用户占比达75%。
其中,学生群体的占比较高,达到28%。小佳介绍,目前玩剧本杀基本上是自己组局,有固定的朋友一起玩。“我们有个小群,供日常闲聊还有约本,商量好了就联系店家约时间,人不够的话就会找人拼团。剧本杀复盘答案
”多位受访者表示,刚开始玩剧本杀的时候,免不了要“踩雷”。随着玩剧本杀的次数增多,寻找好剧本和门店也会更有经验。小佳表示,自己曾经遇到过DM(剧本杀主持人)全程玩手机的情况,流程没进展也不推动不提醒,而且漏环节,体验感很差。“现在我固定去的几个店家都是经过精心筛选的。”
“开始不熟悉的时候主要看门店,体验多了就有经验了,现在更注重剧本,根据剧本去实体店消费。”小佳说。“对我来说聚会的快乐大于剧本,我会尊重朋友的选择,告诉他们只要不是恐怖本,太难的本就行。”
小汐介绍,此外,也会参考体验、环境、服装、交通、评分等方面。有时为了更好的剧本,玩家也会不辞辛苦跑到较远的门店去体验。
21岁的大学生小汐表示,去不去更远的门店要看剧本有多特别。“只有那种大场景、高还原度、沉浸感强、剧情特别且构思较宏大的本,比如去郊区的别墅打古宅世界观的本,去青城山打古风客栈的本,我才会考虑走更远的路。”小佳也表示,有时为了特定的剧本会跨区去很远的门店,但不会跨省市。
封神?这俩字在剧本圈可不是那么好做到的,但首先要说一句,剧本杀本身就算是一种比较主观的游戏,可能8成左右的玩家对于一个剧本是否好玩的评判标准在于自身的角色,DM的带本或演绎,少数玩家则是因为一个剧本的好故事而喜欢上这个剧本,整体来说大家的想法可能会有所偏差,因此我的这个总结篇或者某种程度上来说可能会和一些玩家的想法背离,但我还是会尽量客观的。入榜的本我会写一个封神指数,5分满分说到《刀鞘》,剧本杀复盘解析应该算是2020年的年度阵营本了吧,而且我基本上没看到过差评,从去年开始,这个本就已经大火了。什么天花板阵营,多么多么感人...每次我听到这样的评价时,其实都会默默的降低期待,因为这种尬吹出现的次数实在太多,而且我也不是一个喜欢吹的人,除非它真的真的特别好,所以也是在约了许许多多次之后...终于被我约上了先说结果,还是蛮值得去玩的一个本,天不天花板每个人都有自己的主观看法,在我心中还是非常好的,首先我跟人认为是不存在所谓的边缘角色,因为这个本的机制很巧妙的把大家都拉近了,能骗,能偷,而且机制环节也蛮有趣的,不管是熟人车还是拼的车,一旦机制了起来,又是笑又有点兴奋的感觉,代入感不错。平衡程度的话,阵营之间基本上也是相互制约的,至于你到底能不能赢出来,有些角色还是得看你的欺骗技巧了哈哈~
剧本杀是个小圈层内的游戏,要来到大众面前,仅仅依靠IP的自然热度其实是不够的。从营销上看,过去IP剧本杀营销更多是在剧本杀圈层内凭借IP获得发行和店家关注,难以触达到真正的IP用户。“我觉得可能是大家缺少一个全盘的规划,”董文洁解释道。剧本杀产品在宣传过程中,往往是独立营销,很少能够借助IP方的力量作一些宣传和推广,IP方常见的做法是友情转发一下IP剧本杀的微博,影响力寥寥。不过现在情况发生了一些变化,IP方更能够体会剧本杀作为IP组成部分的重要性,尝试为IP剧本杀倾斜更多资源。
比如《秘密访客》就由IP方出面邀请了张子枫为同名剧本杀录制ID。更为深度的结合体现在游戏上,西山居所开发的《剑网3》IP剧本杀《枫火燎原》就被放在了游戏官方举办的线下活动中,玩家在现场除了能够体会IP剧本杀的内容,还能够欣赏舞台表演、购买产品等等,实现一次非常完整的IP线下体验。
IP方将剧本杀作为IP衍生形式,进行整体规划的过程中,更能够发挥剧本杀及IP对用户的双重带动作用。而回到口碑层面,由于过去IP本给店家以及消费者造成的不良印象,如今剧本杀行业中,发行端和消费端其实处于较为割裂的状态。
“一方面是发行端大家都对IP本很有兴趣,希望开发更多的IP本投向市场,另一方面店家的购买欲受到过往影响并不算强烈,”
刘艺松解释道。而这也是IP本的销售成绩始终赶不上原创本的原因之一。想要说服店家购买IP本,在消费端打造出一个真正的口碑爆款,而不是发行和出品圈的一头热,需要的是打磨作品,持续提供稳定在水准线之上的产品。不过这样一来就出现了一个新问题,IP剧本杀值得行业投入这么多吗?剧本杀复盘答案
答案自然是肯定的,因为IP剧本杀除了帮助剧本杀行业拓客之外,还能够解决剧本杀行业当下存在的一些问题。比如内容高度同质化、良莠不齐。
前文中提到的爱奇艺、阅文集团等版权方手中都握着大量原创IP,并且IP的故事经过了大众用户的锤炼,其内容价值已经被证明,这对剧本杀行业来说是一大批新鲜血液。并且伴随着巨头入场,他们对于内容、生产流程,以及规划上的掌控度都远超行业中的小作坊和个体户,有机会将旗下的IP在保证基础水平的情况下批量化生产。
爱奇艺其实就将迷雾剧场的影视IP进行了批量化改编。这样的作品是剧本杀行业的刚需,因为剧本是“一次性消费品”,头部爆款内容可遇不可求,市场需要大量水准线以上的产品进行供应。
放在更大的视野里,巨头有更多的人力、财力、物力,在巨头的牵头下,剧本杀行业能够做成原先不太好完成的事业,比如与各地文旅结合进行实景剧本杀的开发,实际上就是在芒果TV入场之后,凭综艺带起的潮流。
而爱奇艺的剧本杀系列综艺“迷综季”、《风起洛阳》线下实景剧本开发,实际上也在将平台用户向剧本杀行业导流。再谈的远一点,文娱相关领域专业人才的进入,也在剧本杀行业的游戏体验。
比如许多剧本杀早已开始设计影像预告片、专业海报、服饰道具等等,而疫情期间文娱圈内一大批专业编剧入场,也在帮助剧本杀内容创作结束粗放状态。
董文洁设想,未来在影城内开设剧本杀店,使用院线电影专业的视听设备,尝试影视IP剧本杀的垂类品牌。从现实状况来看,剧本杀进入“大IP改编”时代已经是大势所趋,行业需要做的,是让“IP剧本杀”以稳定的内容水平,完成扩客使命,把这块蛋糕做大做好。