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得有位玩家曾经说过:我和TA在现实生活中已经站在了两个对立面,未来也一定是两条不会相交的平行线。可通过某一个本,剧本里的TA所扮演的角色总是保护着她,默默为她付出一切。这场游戏让她恍惚地觉得,当年那个温柔开朗、爱打篮球的白衣少年好似又回来了一般。 剧本杀就像是一场梦,醒了很久还是很感动。写在后面 我们每个人都会做梦。只是有些能记得,而有些已经想不起来了。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色很多人都期望在梦里能实现一些现实较难实现的愿望,说不敢说的话,做不敢做的事。而剧本杀,就是适时地为我们提供了一个这样的梦境。让我们在忙碌的生活中,能够肆无忌惮地去体验那些故事。人生如梦,一场接一场,总有会醒来,继续新的梦。剧本杀,同样一场接着一场,一场游戏一场梦。
在投出你的答案之后,可以再看看大数据。根据招商证券的《剧本杀行业深度报告》显示,在2021年的上半年,关于年轻人线下娱乐方式爱好调查中,剧本杀以36.1%的占比排名第三,仅次于看电影和运动健身。剧本杀已经成为年轻人的社交娱乐新宠,许多看好这个市场的人早就入局。以工商登记为准,2020年新增剧本杀相关企业超过3100家,剧本杀复盘解析同比增长了63%。这个行业这么火,如果自己想要开一家剧本杀店,具体需要哪些投入以及多久能回本?今天小巴就结合这份招商证券出品的《“二次人生”体验引爆社交新宠——剧本杀行业深度报告》来为你理一理这笔账。这期报告已经上线在《前瞻报告每周一读》的一期。别急着开店,先来了解下剧本杀的市场。说起剧本杀,它和密室逃脱现在是线下娱乐方式的天花板。但对比市场规模,还是剧本杀行业略胜一筹。报告预计,在2021年剧本杀行业规模将达到170.2亿元,而密室逃脱在2021年市场规模预计达到101.2亿元。目前中国剧本杀市场只有百亿,但报告显示,长远预计国内剧本杀市场空间有望实现2000亿元的规模。
一年前,笔者拿着薄薄几页剧本,试图和朋友用线索还原一桩现实中并不存在的“谋杀案”。在那个寒冷的冬日,我化身“糙汉”,朋友则成了我的“敌人”,我们博弈试探,追击真相。虽然任务失败,但我却开启了“剧本杀”游戏的新世界。根据美团研究院的报告,2019年度“剧本杀”行业市场规模突破100亿元,越来越多像我这样的年轻人成为它的忠实拥趸。为什么它会这样迷人?2016年,“剧本杀”在国内悄然兴起,剧本杀复盘解析逐步在年轻群体间普及传播,于近年走进大众的视野。该游戏起源于欧美派对,直译为“谋杀之谜”,玩家由5-7人组成,根据剧本线索,在4-7小时之内进行推理,还原故事、完成任务。从游戏性质出发,爱推理是不少人选择“剧本杀”的初衷。玩家化身“福尔摩斯”,通过剧本信息,拼凑故事、完成终任务。伴随游戏深入,在迷雾般的线索中抽丝剥茧、还原真相,玩家的掌控欲和征服感会更加强烈。同时,开放式的独特体验更让人欲罢不能。由于剧本仅交代故事和人物背景,游戏会通过预埋节点的方式,让玩家进行选择,推动接下来的故事发展。对玩家来说,当下的选择成就了的游戏体验。同时,和不同小伙伴玩游戏也会擦出不一样的故事火花。“推理+开放剧本”开启了多种可能性,让玩家在探索的道路上停不下来。
这是一个内容场景,场景反哺内容的模型。剧本杀并不是靠着单独线下开店逻辑和年轻人社交需要而成为爆款品类,它之所以能够超越之前的诸多桌游,正是因为剧本杀生态具备了多层次的内容价值。从微观上说,一个完整优质的剧本杀游戏,就是一个完整优质的内容场,剧本、DM、服化道、沉浸式装置,甚至每一个玩家在其中的自我演绎与发挥,都是构成这个小型内容场的内容元素。
在剧本杀成为有着某种统一性的线下娱乐业的过程之中,内容发挥着决定性作用。社交不再是一种消遣的目标,而成为一种内容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款综艺的催化之下,分散的剧本杀行业不再只是一个个高度分散的小店,而初次出现了集中性的内容入口,推动着大规模年轻人进入这个游戏之中;
其次,当内容加速介入到年轻人的消费决策之后,剧本杀自身的内容性又支持诸多自拍、测评、体验等种草类内容的传播,小红书等内容社区在其中发挥了链接性作用。剧本杀之所以有可能成为一个持续性行业,也正是因为由此而体现的内容多层次,为诸多内容和内容从业者提供了接口、衍生和场景。剧本杀复盘答案
从大型内容公司的优质 IP,到在线视频平台的大体量综艺,再到小型内容生产者、个体影视编剧,作为一种线下内容表现形式,剧本杀似乎都提供了各自的存在方式。相应地动作正在密集展开,在过去的几个月之中,和剧本杀有关的综艺系列、文旅项目、IP授权,以及造富神话,成为内容行业一个个热闹话题。
乐观如雕爷者,已经认为剧本杀的市场价值可以远超电影市场。在采访之中,我们接触到的很多年轻剧本杀店经营者,正是在这样的乐观论调之中建起了一家家崭新的剧本杀店,交流下来又让人不禁忧心忡忡。理论并不等于实际。
剧本杀的未来属于谁,还是一个需要长期实践的问题——内容的生意不是标准的规模化生意,内容进入消费也不仅是销售周边和 IP 衍生。在这一篇特写之中,我们优先还原和讨论的是,剧本兴起的背后的内容驱动是什么,以及剧本杀可以为内容提供哪些机会。
2015 年前后,在《Panda Kill》和《饭局的诱惑》等综艺带动下,狼人杀桌游曾短暂出圈,相关创业项目获得过资本青睐。作为一款博弈类游戏,狼人杀不具备故事性和内容延展,个体玩家的表现不稳定且差异极大,简单的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要专门去线下店。
剧本杀的内容则更为完整和丰富,相当于一个小型的内容场。这是剧本杀与此前桌游的关键不同。从选择剧本、揣摩人物到开始推理,剧本杀时长通常在 4 到 6 个小时。
基于精心设计的游戏背景与故事情节,剧本杀要求玩家在角色扮演的基础上,按照剧本设定以及线索导向,通过相互合作、相互观察进行逻辑推理,找出游戏中的凶手。剧本杀的灵魂是剧本。专属于每个角色的人物设计,在给予玩家个人发挥空间的同时,保证了固定的整体故事结构。
在狼人杀中,玩家时常面临无话可说却又不得不发言的窘境,而剧本的存在,降低了剧本杀的发言门槛。剧本杀的剧本大体分为盒装本、城市限定本以及本三类。
普通盒装本的价格在几百元区间,由于剧本杀市场需求过大,当前大都陷入到了过分雷同的瓶颈。据剧本杀资深玩家小丽透露,「在玩了超过 100 个剧本以后,我现在玩普通盒装本都能猜到后面的内容。」「城市限定本、本等优质剧本才是一家剧本杀门店生死存亡的关键。」编剧贺北辰告诉《三声》。
「市面上仍缺乏优质的剧本。」在参加剧本杀展会选本时,参会者会为了一部城市限定本争得不可开交。由于剧本杀解谜的特性,很多剧本一生只能玩一次,因此剧本属于「一次性消耗品」。这也为拥有优质剧本生产能力的编剧提供了剧本杀入局点。
贺北辰告诉《三声》,自己目前创作一部剧本杀能收入 30 万元,一些头部作者甚至能达到百万。由于剧本杀 TO C 的特性,精简了平台审核流程,编剧能够直接与消费者完成对接,更有利于优质内容的产出。
「对创作者来说,内容永远是面向观众的。」内容自身具备延展性。目前,剧本杀已经由早期的推理、悬疑主题,发展出了更广泛的剧本类型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有为聚会助兴的喝酒本。一位线下剧本杀店负责人介绍,在玩某些代入感较强的情感本时,一位玩家到甚至会哭得不能自己。