小豪透露称,今年春节之前,同事提议年会后玩剧本杀。由于他是新手,在游戏中频频遭到两位“高玩”同事的抗推(即将好人投出局)。而当他提出异议时,对方却表示小白就是要拿来“牺牲”的,直言小豪玩不起。随后几天,两位“高玩”在单位还频繁向别的同事抱怨小豪“游戏品”太差,让他心里五味杂陈剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色。小豪坦言,尽管朋友们都说剧本杀好玩,但经历过同事间的排挤之后,他决定退坑了,甚至对这类游戏产生了抵触情绪。那么,剧本杀“高玩”鄙视链究竟是个别案例,还是普遍现象?懂懂笔记在网上搜索“剧本杀”、“高玩”等关键词,的确看到有不少网友在社交平台上抱怨“高玩”毁车,甚至对于所谓“高玩”玩家产生了抵触情绪。据从事剧本杀DM工作已经三年的璐璐透露,高玩与小白的确天生就有巨大的“分歧”。目前线下剧本杀馆“发车”后,无论是熟人车还是陌生车,都能经常见到“高玩”因不满“小白”的游戏表现,从而引发结账纠纷。“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。
近年来,剧本杀在年轻群体之间火爆异常,极强的沉浸性和互动性迅速俘获90后、00后,已成为Z世代新的娱乐选择。根据智研咨询提供的数据,预计2022年剧本杀行业市场规模将达238.9亿元。但市场火爆的另一面,是行业内丛生的乱象。
很多人担忧,剧本杀在文旅新风口上,还能挺多久。也有人开始寻找剧本杀与景区结合、在文化场馆出圈的新路,此路通否?2019年是业内公认的“中国剧本杀元年”,全国的剧本杀门店数量从2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的竞争中,剧本杀的游戏形式不断融合化、多元化,从开始的桌面游戏慢慢发展到密室逃脱、实景搜证、沉浸体验,游戏时长也从初三四个小时发展为七八个小时,变装、主题装修、NPC(非玩家角色)互动元素的增加使剧本杀的体验感和刺激感不断增强。
火爆的同时,应该看到,作为一种新兴行业,剧本杀还没有建立成熟的行业外部规范,也没有形成行业自律的内部约束,仍然处在野蛮发展的阶段。盗版剽窃、恶意低价等不正当竞争现象比比皆是。剧本质量泥沙俱下,优质剧本供不应求,部分剧本情节冗长无聊、逻辑线漏洞百出,更有甚者大打擦边球,将“黄暴本”作为卖点,污染社会文化生态。
优质剧本生产力不足是剧本杀行业的软肋,除了缺乏版权保护导致原创剧本权益难以维护之外,剧本陷入套路化也是生产乏力的重要原因。剧本要承担设置故事情节、架构诡计谜题、推进逻辑线索的任务,随着本子增多和创作周期缩短,剧本杀复盘答案情节创新的成本和难度都在,两毒三刀、变换身份、整容换脸等情节换汤不换药地在各个本子中反复出现,资深玩家的体验感极大下降。
有的剧本,刻意搭建混乱关系来制造悬疑,将出轨、绝症、非亲生等都安置到一个家庭,完全脱离真实生活,一味洒狗血也使故事变得单调浅薄。而剧本杀实景店小乱散现象依然存在。剧本杀缺乏行业规范,没有成型的准入门槛,剧本的审查存在许多漏洞和空白,缺乏对内容题材的原创保护。
一间小门头加几本粗制滥造甚至是盗版抄袭的剧本就能开一家门店,以剽窃、搞噱头、大降价来争取客流量,不仅使得许多新手玩家难以体验游戏乐趣,还会恶化竞争环境,导致争量不保质的消极化行业内卷,大量的侵权盗版现象更在扼杀整个行业的生命力,导致劣币驱逐良币的恶果,影响整个行业的发展生态。
但赵嘉伟认为,剧本杀更容易令人产生共情。他曾玩过一个关于切尔诺贝利的剧本,故事结束,玩家们感受到灾难带来的痛苦,还继续观看了相关的纪录片。
“直接看结果,当然也会有些感触,但没有那么深。在剧本里,你不知道这是什么事件,只是在经历,一直到知道结果。”“要放松,完全融入场景,当成另外一种人生去体验。”
深圳某影视公司员工陈礼鑫至今体验的剧本已经超过一百个,他曾和玩家朋友总结好本子应该具备的特点:好的故事、核心的玩法(沉浸、阵营等)、情感的矛盾和纠葛、盘凶(注:根据线索推理寻找凶手)的逻辑线、玩家可选择的行为、情绪的引导和不同的结局。剧本杀复盘答案
“你慢慢知道这个角色的时代背景、情绪、人设等,接下来所有的时间都是你的,你会怎么表达?”双鱼座的温和派在体验情感本时,常常会因为剧情而落泪。
平时,温和派话并不多,但在剧本杀中却完全相反。体验一个叫《鸢飞戾天》的剧本时,温和派扮演了一个宋代的角色,需要在家国情怀和个人情感之间做出抉择,甚至不惜牺牲自己成全爱人和朋友。
温和派并不是情感沉浸丰富的玩家,他知道的一些情感玩家,打完本子的三四天后,仍然走不出角色,陷入“自闭”的状态,不断回想着自己当时做出的选择和结局。
沉浸式的剧本一般比推理类剧本更贵一些。深圳互联网公司从业者周颖每月要支出一千元左右玩剧本杀。她玩过的贵的一个剧本每位玩家要支付328元,从换装、做发型到游戏结束复盘,总时长有8个小时。体验的过程中,有六个NPC(注:店内配合剧本表演的工作人员)参与演绎互动,她觉得这个价格花得并不“肉痛”。
周颖的剧本杀时间一般放在周末,有一些“中毒颇深”的玩家每天都在打本。“平时的工作和生活,总是没有剧本里的精彩。用第三视角看电影还是不尽兴,但玩本有点像自己演了一场电影。”周颖对南方周末记者说。
查馆是广州老牌的剧本杀店之一,位于海珠区的新店如今基本装修完成,可以容纳四部剧同时进行。剧本房摆满一屋子剧本,化妆室也挂满了不同类型的服饰,“城限”和“”剧本超过200本——这是“大店”的标志。
二楼的实景演绎场地,五六个全职工作人员正在排练。坐在沙发上的店长包包不时切换两部手机,逐条回复同行和客户的信息。有人找到包包询问开店的事,包包总会问对方:“你花多少精力去做?你花多长的资金来保本?
你怎么去拿本、找主持人、找玩家?”美团研究院数据显示,截至2021年4月,国内剧本杀门店数量已经从2019年的2400家上升到4.5万家,年底将达到6万家。2019年9月,表哥在深圳南山区开了家店,2020年12月,她又投资了第二家店,此时南山区的剧本杀店已经从六十多家增至两百多家。目前,表哥的老玩家已经接近三千人。
赵嘉伟的店距离广州CBD地铁站几百米。现在,每个月刚好够收支平衡。广州店主打硬核推理,并不容易吸引玩家,反而是在佛山投资的新店,主打情感类剧本,很快就能盈利。
表哥认为剧本杀是否盈利的关键在于:能否吸引KOL玩家,拿到合适的剧本,是否有能力修改、呈现剧本、是否有特色等,“深圳有很多只是靠盒装本改编剧本的店活得很好,而且活成了大店,有的店提供一些附加服务,比如拍摄玩家的照片等”。
好的剧本杀主持人是店中宝贵的“资源”,他们熟悉剧本,能够给出合理的修改和发挥,还能够适时引导玩家的节奏和情绪,带来更好的体验,快速积累口碑。面对推理类剧本,剧本杀主持人需要适时把握节奏,引导玩家进入下一阶段,而不会在长时间的游戏中感到疲惫;而面对沉浸类剧本,他们需要刺激玩家情绪,犹如小型舞台剧演员一样敬业,尽可能让玩家“不出戏”。
近日,上海市文旅局向社会公布了《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》,上海成为全国将剧本杀纳入备案管理的城市。近两年来,线下剧本杀迅速在国内市场膨胀,成为当下年轻人新兴的社交娱乐方式。
美团发布的数据显示,预计2021年中国实体剧本杀市场规模将达154.2亿元,消费者规模有望达941万。剧本杀何以快速成为年轻人的“新宠”?多位受访者向记者表示,通过玩剧本杀,可以体验不一样的人生、扩大交际圈。
但是,剧本杀行业乱象丛生,可能触及法律的红线。中国人民大学资讯学院副教授、资讯与社会发展研究中心研究员翁昌寿认为,剧本杀想要保持长久兴盛,需要注重柔性监管。剧本杀,是一类真人角色扮演游戏。
游戏全程以剧本为核心,由DM(剧本杀主持人)引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和作案手法,由DM公布真相。
剧本杀为何会在近两年快速兴盛?翁昌寿教授认为,剧本杀提供的是沉浸式的角色扮演。通过剧本,能够体验日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下尽情表演,获得情绪和压力的释放。按内容题材,市场上的剧本杀大体可以分为三大类:硬核推理本、欢乐本(机制本、阵营本)和情感沉浸本。
22岁的商务专员小佳介绍,自己平时就很喜欢看推理类小说,觉得推理本很有趣,情感本则可以让她体验不同的人生。“相对于角色扮演类的网络游戏,线下剧本杀店提供的是真人的在场互动。”翁昌寿教授说。
济南剧光灯工作室的工作人员介绍,通过剧本杀,年轻人能够放下手机,放下电脑,进行面对面的交流。“现在很多年轻人的社交圈其实很小,剧本杀能够进一步拓宽大家的交友圈。”“通过玩剧本杀,我交到了男朋友并且收获了一些关系很好的朋友,一起玩剧本杀,也能够不断加深彼此的感情。
”小佳说。对于21岁的大学生小汐来说,玩剧本杀已经成为了和朋友出去的惯例。“大家组一局玩密室或者剧本杀,等玩完气氛也打开了,再一起吃火锅唱个歌回家,很快乐。”“每个代际都会有自己的社交圈和社交生态”,翁昌寿说,“比如漠河舞厅、KTV属于老一辈的人,而狼人杀、密室逃脱、剧本杀是属于年轻一代的社交途径,能给年轻人带来专属的社交体验”。数据显示,剧本杀的核心消费人群为喜欢逻辑推理、角色扮演及新鲜体验的年轻人,30岁以下用户占比达75%。
其中,学生群体的占比较高,达到28%。小佳介绍,目前玩剧本杀基本上是自己组局,有固定的朋友一起玩。“我们有个小群,供日常闲聊还有约本,商量好了就联系店家约时间,人不够的话就会找人拼团。剧本杀复盘答案
”多位受访者表示,刚开始玩剧本杀的时候,免不了要“踩雷”。随着玩剧本杀的次数增多,寻找好剧本和门店也会更有经验。小佳表示,自己曾经遇到过DM(剧本杀主持人)全程玩手机的情况,流程没进展也不推动不提醒,而且漏环节,体验感很差。“现在我固定去的几个店家都是经过精心筛选的。”
“开始不熟悉的时候主要看门店,体验多了就有经验了,现在更注重剧本,根据剧本去实体店消费。”小佳说。“对我来说聚会的快乐大于剧本,我会尊重朋友的选择,告诉他们只要不是恐怖本,太难的本就行。”
小汐介绍,此外,也会参考体验、环境、服装、交通、评分等方面。有时为了更好的剧本,玩家也会不辞辛苦跑到较远的门店去体验。
21岁的大学生小汐表示,去不去更远的门店要看剧本有多特别。“只有那种大场景、高还原度、沉浸感强、剧情特别且构思较宏大的本,比如去郊区的别墅打古宅世界观的本,去青城山打古风客栈的本,我才会考虑走更远的路。”小佳也表示,有时为了特定的剧本会跨区去很远的门店,但不会跨省市。