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剧本杀玩吧剧本《圣诞夜古堡杀人案》谁是凶手+真相结局+剧透解析+复盘答案

更新时间:2025-01-01 19:49:31 浏览次数:3    公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘

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全网同名聚狼剧本杀
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进入角色,是剧本杀里玩家体验另一段人生的方式。个个事件串联,段段时间叠加,人物的人生经历逐渐完整起来。 在这浩渺的历史长卷中,既有朝代更迭的风云记录,也有如剧本杀《金陵有座东君书院》中6位小人物一般起伏的一生。对于《金陵有座东君书院》的故事情节、人物塑造、情感变化等方面,作者申老师(申超)和铁头阿土(杜文力)分享了他们的想法。 故事是剧本杀的灵魂记者:《金陵有座东君书院》为什么选择了南唐这个时代背景? 申老师:历史情感本的架构一定要基于不变的框架,创作丰富的内容,来表达历史背景下人物的“道德感”和“价值感”。选择南唐作为剧本背景,是因为这个时代满足以下几点:一是人物丰富,二是情节丰富,三是感情易于抒发且饱满,四是大众熟悉且认知度强。 记者:为什么选择聚焦于南唐时期书院的小人物呢?在故事中,您如何将人物命运与时代背景有机相融合?申老师:历史不记载小人物的故事,但小人物的故事也是历史的组成部分。我们想要关注小人物在历史中划过的痕迹。 在正常生活中,小人物是更真实存在的。小人物用自己真实的生活轨迹,拼凑出了这个真实的世界,他们才是这个世界的基石。 在时间的长河里,人类朴素的情感并无大的变化,了解行为背后的原因,你就会发现所谓的“古代”与“现代”并没有割裂性的区别。这个故事是一场大型的暗喻。我采用了真实的历史时间线,让部分历史人物和想象中的人物合并交互,并尝试从故事层面出发,解释历史中模糊或欠缺的地方。 记者:在情感本创作时,您是先确定立意还是先写故事?铁头阿土:首先需要明确:这个剧本到底是用故事引导了立意,还是由立意展开了故事?如果总是从对立的角度来看待这个问题,那么反而有可能阻碍故事与立意的结合。 许多作者往往绞尽脑汁地追求立意的高远,这其实大可不必。作为故事,重要的是其本身,立意往往是根据故事而升华的。 故事是剧本杀的灵魂。一个剧本杀能不能吸引人,关键在于对故事节奏感的精准把握。很多作者无法根据立意催生出精彩的故事,从另一个角度来说,这反而浪费了立意。让故事人物自行碰撞记者:《金陵有座东君书院》前后用了多长时间? 创作过程又是怎样的?铁头阿土:从立项到完成,我们经历了大概两个半月的时间。三人合作,我“打地基”,申老师“修清水房”,十四先生“精装修”。地基,就是故事的骨架,是故事发展的“线”,只有每一个点都规划清楚,才会有完整的故事脉络;清水房,就是故事的肉身,是“由点到面”的过程,让故事变得有体量;精装修,就是给人以美的视觉感受,是“线、面到体”的呈现。 记者:在机制上,您如何在剧本中增强玩家的代入感?申老师:“机制”并非“小游戏”,不能只为凑时间,而应服务剧情本身,做到不突兀地、有效增强玩家代入感。机制和剧情在很多时候都是相辅相成的:根据故事发展,如果必须要有通过机制来展现一个环节,那么这个机制就是成功的;如果机制只是为了寻玩家开心,虽然它并不一定是失败的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占领大多数。 在我看来,机制有三点规则:其一,机制一定要服务于故事,万万不可脱离故事;其二,机制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,机制是促进感受的,而不是拉低氛围的。记者:在多人物的剧本中,如何处理人物关系来塑造立体化的人物群像? 铁头阿土:我们三位作者都并非科班出身,创作初期,我们都是“野蛮生长”,凭直觉去感受、揣摩和总结,再去测试验证。慢慢地,我能明显感受到,当你把一个角色的性格和故事塑造起来,人物与人物之间就会自然地开始碰撞,由此,剧情也一幕幕展开。在自行碰撞的过程中,我们要做的就是尽可能地规避掉主线中不合理的发展。 《金陵有座东君书院》书写了人物的一生,这并不多见。在此之前,我们常见的剧本杀,多是几个角色在一段时间内的剪影。有时我也在思考:既然剧本杀打着“让玩家体验另一段人生”的口号,那么为什么我们不尝试写出人物的一生呢? 人生之路上,悲喜的转折我们无法预料,这也并不陌生。从学校到社会,从个人到家庭,身份、环境都会随着成长而不断变化。学会比玩家更了解玩家记者:您如何让情感达到渐进的状态呢?铁头阿土:剧本中,玩家情感的饱满一定要是真实的、“顺流而下”的。友情、爱情、亲情,这些都是我们生活中常见的感情基调。 情感线的交汇一定要基于合理穿插的故事。故事不是独立存在的,而是前后照应的,它需要通过事件和细节来综合表现。在创作时,我们需要有一个基本的观念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。 玩家的情感并不是单一的、鲜明的,也需要我们去归纳总结。我认为这是情感创作中十分重要的一点。当我们跳出“自嗨”的情绪,去审视创作,不免会发现许多“槽点”。尽可能地解决掉“槽点”,情感就会更接近真实。剧本杀复盘答案 所以,学会比玩家更了解玩家,这是一个不断学习的过程。不过换个角度来看,这门“课程”其实也很简单,那就是要多玩剧本,多和DM(主持人)交流。在游戏中,我们学到什么是的设计作品,什么是优质的流程表达;在DM那里,我们了解玩家的喜好和开本的舒适感……这些对于创作本身来说,都是非常必要的。 面对玩家们的评论,我们也在不断调整自己。有时,我们收到的意见是很强烈的,一度让我怀疑自己是不是根本不会创作剧本,根本不懂玩家。在这种打击下,如果你还能挺过来,还能以饱满的热情和姿态继续创作,那么你就能创作出更好的作品。记者:您想给玩家传递怎样的情感呢?铁头阿土:情感是双向的接受,而不是单向的强加。 在历史的波涛中,小人物的生平故事总能打动我自己。从另一层来说,这也是我们对某位历史人物的隐喻。在情感的塑造方面,剧本杀创作可以的空间还有很多。剧本杀行业是一个允许创作者脑洞大开的世界,是一个自由言说的世界,是一个多姿多彩的世界。因此,对于情感的表达,创作者们完全可以探索和开发更多的方法,千万不要局限于某种基调。“带领玩家走入世界,再让玩家感悟生活”,这是我们的态度。

和剧本杀规模扩张同步进行的,是资本正频频进入到和剧本杀相关的行业赛道之中,无论是剧本杀APP,还是剧本杀厂牌和实景剧本杀游乐项目,都获得了数额不小的投资。在这样的背景下,剧本杀在青年人生活中的存在感几乎是稳步,比起玩剧本杀,没玩过剧本杀才更像是一个资讯。去年夏天刚接触到剧本杀的云帆,剧本杀复盘解析仅硬核推理这一类型,他就已经开过七十多个本了。再加上零零散散玩过的阵营、情感和机制等其他类型,一年多来,云帆几乎每周都会玩好几次剧本杀。有人说他是那种能带领大家迅速走向结局的“推土机型”高阶玩家,对这一称呼云帆自己解释是,“硬核推理玩多了,就能掌握只属于自己的解谜套路,很多推理的难度也就不会很大”。我也由此将云帆玩剧本杀所取得的成就感,建立在了不断被解开的谜题答案之上。对于这一想法,云帆则否定说,相比正确答案,对长于推理的玩家来说,其实推错了的局才会更有意思。且剧本杀的“修炼”进行到现在,他心里有着比胜负欲更为重要的投入原因。

2021年的夏天,既是剧本杀行业的火热之夏,亦是大浪淘沙,洗牌迭代之夏。当下剧本杀行业内的产业链条已然分明清晰,作者-发行-展会-店家,这四个产业链条上的环节,正各自面对着当下行业内部趋势变化带来的影响。剧本杀的编剧有点不一样对于内容创作者而言,剧本杀是一条更加自由精彩的创作之路。不像传统的小说和网文写作那样,动辄耗时一年半载;也不需要像创作影视剧本需要平衡各方意见且上线周期漫长。靠一个的剧本杀作品获利数百万,早已是行业内部认可的神话,而超级口碑作品如《年轮》的后续影视版权收入更是令作者和发行振奋。在行业飞速发展的当下,一个尚处于草稿阶段的剧本杀,只要在某一方面有亮点,就足以令许多发行趋之若鹜。尽管如此,就像每个行业都有其独特的行业壁垒,剧本杀创作对于编剧也有独到的要求。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色首先,与传统的影视甚至文学作品不同,传统创作者所擅长的将冲突集中于C位角色身上的技巧,恰恰是剧本杀创作者需要反其道而行之的——作者必须兼顾游戏中每一位玩家的感受,力求使每个人在事件中的戏份相对均等,或通过不同的视角立场看待事件,或通过不同的选择分支改变事件。如果剧本中出现过多的边缘角色,则一定会遭到玩家的诟病。

2019年的夏天,苏文和两位同龄好友,开启了次创业之旅。他们租下了一间近140平方米的房间,经过简单的设计和装潢,一个拥有4个不同主题的小型剧本杀线下体验店诞生。“次玩剧本杀的时候,就遇到了特别有代入感的游戏经历。可能是剧本的内容好,也可能是当时同‘车’的人有趣,聊得来也玩得开心,就开始和几个感兴趣的朋友,一起合作开剧本杀体验店。”对于初创的背景与缘由,苏文回忆道。 在剧本杀行业话术中,一“车”,指的是具备一次线下剧本杀游戏成局的场次。其中,需要根据剧本中的人物设定,剧本杀复盘解析有相应的玩家人数,通常5—8人便可成局,而游戏时长一般在4—7小时,玩家们通过剧本解读、互动交流、线索查找等方式,共同揭开故事背后的秘密,或发现幕后凶手。当时,苏文的剧本杀线下体验店在一个商住两用的住宅小区中,地段还算不错,在深圳的大学城周边,经常会有学生、老师以及熟人朋友们过来玩剧本杀。“刚开始投入金额大概是8万元,包含场地、剧本和道具,没有雇员工,我们自己扮演DM(剧本杀主持人),一个人带一‘车’。”苏文表示。苏文表示,前期做了一两个月就开始能够稳定营收,但后期依然不断投入,直到合伙人解散闭店,前后一年时间,一共投入近20万元。“如果不是疫情,我们不会垮的那么快。”在开业的半年多时间中,苏文的门店已通过群连接了近千名客源,即便是工作日,也都能稳定保持每晚有客源,周末更没有空余房间,一早被提前预定。

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