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河北德玛数控编程培训学校整理工艺步骤:对于螺纹孔的加工采用钻导引孔→→钻孔→倒角→攻螺纹的工序进行加工。先用中心钻在孔的中心位置钻出引导孔,命心钻刀具号为T12;再用Φ8mm钻头钻盲孔,钻头刀具号为T13;再进行倒角,倒角刀刀具号为T14;用绅锥对孔位进行攻螺纹.丝锥刀具号为T15。加工前设定好各把刀具的长度补偿值到机床的相应刀具长度补正OFFSET。 程序编制: 主程序: 00097 G54G90G0X0Y0; T12M6; S1800M3M8; G43H12Z50.; M98P0197; T13M6; S800M3M8; G43H13Z50.; M98P0297; T14M6; S500M3M8; G43H14Z50.; M98P0397; T15M6; S200M3M8; G43H15Z50.; M98P0497; M05; M30; 点中心子程序: 00197 G81X60.Y0R1.Z-3.F60; M98P1197; M99; 钻孔子程序: 00297 G83X60.Y0R1.Z-20.Q5.F50; M98P1197; M99; 倒角子程序: 00397 G81X60.YOR1.Z-6.F60; M98P1197; M99; 攻螺纹子程序: 00497 G84X60.Y0R1.Z-15.F10; M98P1197; M99; 孔位的子程序: 01197 X30.Y51.962; X-30.Y51.962; X-60.Y0.; X-30.Y-51.962; X30.Y-51.962; M99; 关键词:孔加工,攻螺纹G84 技术要点:攻螺纹指令G84,在攻螺纹加工中,进给时主轴反转;退出时主轴反转; 左旋螺纹指令G74,在攻螺纹加工中,进给时主轴反转,退出时主轴正转。 攻螺纹的指令格式与钻孔G81相似。 提示:执行攻螺纹指令(G84/G74)时,主轴的转向由系统自动启动。 技巧:利用数控加工中心进行孔的加工时,对于同一组点进行多项加工,如小心钻定位孔加工、钻孔加工、攻螺纹加工。可以利用调用子程序的方式将点位作为一个子程序,在孔加工中调用即可,而无需在每一项加工中输入点的坐标位置。 警告:在攻螺纹过程要求主轴转速与进给成严格的比例关系,因此,编程时要求根据主轴的转速汁算进给率,而且在加工过程中也不能对主轴转速和进给作调整。 个人观点:加工中心用于孔系加工是常用的一种用途。加工中心编程时可以调用子程序,用子程序指定一段加工,而在主程序中写清主要步骤,在编制程序时可以按所使用的刀具、加工特性编成一系列的子程序。




数控编程培训_数控培训让利客户



河北德玛数控编程培训学校整理与普通机床不同,数控机床加工零件的过程完全自动地进行,加工过程中人工不能干预,因此,首先必须将所要加工件的全部信息。包括工艺过程、刀具运动轨迹及走刀方向、位移量、工艺参数(主轴转速、进给量、切削深度)以及辅助动作(换刀、变速、冷却、夹紧、松开)等。按加工顺序采用标准或规定的程序指令编写出正确的数控铣加工数控加工程序。然后输入到数控设备的控制系统中,随后控制系统按数控程序的要求控制数控机床对零件进行加工,所谓数控编程。一般指包括零件图样分析、工艺分析与设计、图形数学处理、编写并输入程序清单、程序校验的全部工作过程。数控编程可分为手工编程和自动编程两种方式。还会一并提供高功率激光以及惰性气体保护。这样不会受到金属粉末箱尺寸的局限,能直接制造出更大体积的零部件,而且也很适合对局部破损的精密零件进行修复。直接金属沉积加工。喷头示意图,截图来自:DMG MORI 而且,用这种方法制造零件,也可以在“堆积”的途中方便地切换到数控铣削进行高精度的加工处理。这两者的自由切换让金属材质零件能够同时保证空间复杂度和表面高精度。 这些新型快速成型技术的意义在于“设计制造一体化”,不再需要繁琐的流程,在很短时间内就可以把想法变成实物,不同“加法”与“减法”工艺的结合。不仅简化了制作流程刀具钝化对比,刀具在成品前会经过砂轮刃磨,但是刃磨加工会造成不同程度的微观缺口,加工中心在进行高速切削的同时微观缺口会极易扩展。加快刀具的磨损和损坏,现代的切削技术中对刀具的稳定性和精密性都有了严格要求,因此数控刀具在涂层前必须经过刀口的钝化处理。才能保证涂层的牢固性和使用寿命。刀具钝化的好处有:。1抵抗刀具物理磨损,在切削过程中刀具表面会被工件逐渐耗损,切削过程中切削刃在高温高压下也易发生塑性变形,刀具的钝化处理可以帮助刀具提高刚性,避免刀具过早丧失切削性能。2保持工件的光洁度。刀具刃口有毛刺会导致刀具磨损,加工工件的表面也会变得粗糙。在知识上一是需要有较好的数学基础,比如会各种曲线的计算。二是要有较强的逻辑运算能力,在编程中具备一定的推理能力。




河北德玛数控编程培训学校整理分享一些学UG的心得,能做到就不难。1.把UG软件当成一门新的课程学习;2.学UG,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;3.不要被很多专业词汇所迷惑;4.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那幺简单,或者可以引伸出很多知识点;5.会用UG建模,并不说明你会UG;6.学UG并不难,难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;7.看再多UG的书,是学不全UG的,要多实践8.可以买一些工厂案例教程去学习,通过案例一步步按照图档操作,就等于是在实践,这样你在工作中就不会遇到太大问题!9.浮躁的人容易说:UG不行,应该学powermill或Proe;——是你自己不行了吧!?10.浮躁的人容易问:我到底该学什?;——别问,学就对了;11.浮躁的人容易问:UG有钱途吗;——建议你去抢银行;12.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!13.浮躁的人容易问:UG和Pro/e哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;14.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;你属于哪一种人,希望不是这两类人。15.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;16.UG不仅仅是3D软件;17.学习UG的方法之一就是多练习多练习工厂案例教程!18.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;19.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;20.别指望看遍书就能记住和掌握什幺——请看第二遍、第三遍;21.和别人一起讨论有意义的UG知识点,而不是争吵行不行或者Pro/e与UG哪个好;22.不要因为Pro/e和UG看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;23.请不要认为学过UG再改学UG会有什幺问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;24.有不懂的问题可以上各大技术论坛讨论区询问相关问题25.学习UG的秘诀是:学习,学习,再学习;26.请把书上的例子亲手到计算机上实践,即使配套光盘中有源文件;27.把在书中看到的有意义的例子扩充;28.请重视UG中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;29.经常回顾自己以前做过的东西,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;30.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;31.UG建模和UG模块要同时学习和掌握;32.既然决定了学UG,就请坚持学下去;33.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习UG本身为主;34.当你用UG到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作35.别心急,用UG确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;36.每学到一个UG难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;37.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;38.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;39.保存好你做过的所有的源文件——那是你的积累之一;40.请不要做浮躁的人;41.你可以经常到UG相关技术论坛上进行学习交流。42.请热爱UG!
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