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编剧帮剧本游戏创作联盟负责人金金表示,普通的IP大概只是停留在有个剧本杀作品的层面,玩家更看重内容是否有趣好玩,内容好的话,无论是不是IP玩家都会买账,内容不尽如人意的话IP叫得声音再大,可能也无法引起市场反响。 范江浩今年从西部电影集团拿下了《大话西游》的剧本杀改编权,作为城限本一套定价2588,目前在小黑探上卖出了524套,再加上线下展会的销量总计卖出了800多套,从销量来看属于爆款。 据范江浩透露,拿版权的时候并没有遇上竞争对手,一来可能大家没有想到去做这部经典IP,二来可能从业者也认为《大话西游》改编成剧本杀故事有一定的难度。目前的市场反响告诉他,IP和IP之间也是有区别的,像《大话西游》这样经过时间检验且家喻户晓的作品,覆盖人群更广,在下沉市场的表现更佳。剧本杀复盘答案 据范江浩透露,现在剧本杀工作室拿影视IP改编权,主要有一次性付费买断和与版权方分账两种模式。如果是买断,一部剧本杀的销售额大概在200万左右,剧本杀工作室一般是拿出10%-20%作为买断费用。 如今也有片方开始把剧本杀当作一种营销渠道,以更开放的姿态寻求合作。“剧本杀电影”的概念出现,已经证明了剧本杀这种娱乐形式的影响力日益增加,而影视作品和剧本杀的联动也会日益密切。但是,影视圈和剧本杀圈毕竟还是两个圈层。 对于电影而言,“剧本杀电影”的提法能让影片触达一些别的圈层的观众,而影游联动的形式也帮助影片营销开拓更多可能性。剧本杀是一个独立的产业,可以为影片做营销,但是影片的大卖并不能直接转化成剧本杀的成功。如果没有找到合适的作者写出的本子,没有强大的发行能力,IP也会失灵。另一方面,剧本杀的魅力就在于玩家一波三折地去沉浸在一个完全未知的世界,未知感会增加玩家的爽感,而IP本则会削弱玩家的好奇心和新鲜感。 如今影视圈和剧本杀圈都在用开放的态度拥抱彼此,影游联动的大趋势火热。金金预测,从长远来看,剧本杀和电影联动可能会常态化,只要有电影上线必出剧本杀,大家会逐渐接受这种现象。需要指出的是,市场需要更多成功的IP本来为影视改编剧本杀正名,两个圈子都提供出好作品,才能更好地为彼此导流。
近年来,剧本杀行业迎来爆发式增长,成为不少创业者眼中的“致富密码”。美团研究院数据显示,2020年,线下剧本杀门店突破3万家,到今年4月,其数量已突破4.5万家。爆火的市场背后亦带来许多思考:这些规模不一的门店剧本从何而来?这些剧本又是如何创作的?高收入的背后,这些原创门店和作者正在经历怎样的隐忧? 浙江在线记者采访发现,和玩家剧本杀惊险刺激的体验一样,剧本杀剧本从创作到面世,同样也是一场“冒险之旅”。作案手法、设置、故事走向……当一群人聚在一起激烈讨论,到每一个细节时,我们一时误以为身处剧本杀之局。 其实,这是剧本杀剧本创作团队正在精心“打磨”一个剧本。相比当下腾飞式发展的剧本杀行业,其灵魂载体剧本的创作步履要稍显缓慢。 在业内,剧本杀门店的剧本来源一般分为两种:自己创作和买本。由此衍生出两类不同的剧本创作公司,即自己造血、承包整条产业链的线下剧本杀门店以及专门从事剧本创作的剧本杀工作室。作为杭州销量榜的剧本杀门店,NINES推理馆(以下简称“NINES”)隶属的杭州橙愿文化策划有限公司集品牌连锁运营、IP内容开发、行业平台服务于一体,以的剧本故事吸引了一批忠实粉丝。 谈及背后的剧本创作,NINES推理馆创始人之一的马琛婷为浙江在线记者复盘了公司剧本创作的大致流程,“一般一个剧本需要3-4个月才能打磨出来,大致会经历立项、文本创作、多次测试等环节,效果不理想随时有推翻重写的可能,”马琛婷说,一般剧本需5次左右的测试方能定稿。因NINES打造的为实景体验,测试完成后,还需对接、音效、设计、演艺等团队进行现场置景,打磨时间进一步拉长。 因此,尽管创作团队在30人左右,但其一年终正式发行的剧本数量仅在5-10本之间。剧本创作完成只是基础的一步。从定稿到面世,游戏玩法能否获得玩家青睐?剧本杀剧本也在经历一段“冒险之旅”。 专注于剧本创作与发行的工作室主要面向线下门店,形成了一套相对成熟的销售体系。据介绍,剧本杀剧本分为盒装本、城市限定本、本三类。盒装本销售不限量,城市限定本一个城市只有三家门店拥有,本则按照一个城市一家店的模式开放。怎样推介好剧本?据悉,剧本展是剧本被商家看到的重要渠道之一,工作室在展会上展示作品,店家则参展挖掘有潜力的剧本。 在剧本杀行业快速发展的背景下,剧本也经历着影视发行同样的困境,在走入市场前一切都是未知的。团队辛苦几个月所做的成果有可能成为爆款,“今年一年就不用干了”,也有可能“扑街”,几个月的打磨付之东流。对于“自产自销”的剧本公司。剧本杀复盘答案 他们可能面临更多的风险。例如NINES的剧本发行以自家门店为主,在走向市场时,NINES的发力点是打造剧本实景。实景剧本能带来更好的消费者体验,却也意味着更多经营成本。马琛婷透露,目前门店一款实景主题的打造成本在三十万以上。尽管此前做过市场测评,但耗费如此成本打造的剧本和场景面世后能否成为下一个爆款,这仍可能是一场冒险。 三四个月打磨,五次内测,可能成废本,一份剧本真正走向市场并不容易,但形成鲜明反差的是,一本剧本被盗版使用却轻而易举。面对这些问题,行业人在无奈中也带着对行业发展的信心:剧本杀正在被越来越多的用户接受,大浪淘沙之后,精品内容仍是打开这一市场的“钥匙”。今年文娱领域的热门概念里,剧本杀是一个绕不开的关键词。 从热门综艺到线下社交,剧本杀被频繁「划重点」,「万物皆可沉浸式」的「剧本杀+」也已经来势汹汹。而它在具备巨大潜力的同时,将腾飞于「风口」还是徘徊于「路口」成为备受关注的议题。据2021实体剧本杀消费洞察报告显示:预计2021年国内剧本杀市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万。实体剧本杀用户中,超四成消费频次在每周一次以上,超63%会在两周内消费剧本杀1次以上……
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很多影视剧的编剧也是这个游戏的重度沉迷者。影视编剧张洛彬非常喜欢在游戏里扮演那些现实生活中无法体验的角色,比如“大姐大”,霸气流氓。而日常生活中她温婉恬静。大部分没那么上瘾的玩家把这个游戏当成了团建项目。剧本杀复盘解析接待过北京某大厂的剧本店店员冯松,对互联网大厂团建预算非常惊愕,每周都有一家互联网公司的不同部门来他们店进行剧本杀团建。“大概是因为在这样的‘诈欺游戏’里更容易看到人的性格。”冯松猜测。2020年疫情一度让剧本杀店陷入困境。由于没法出门聚会,剧本杀店门庭冷落,高昂的房租导致很多店直接关门。在剧本杀店经营者的群里,每天都有店铺转让的消息。而线上APP迅速涌来了巨大流量,几乎所有线上剧本杀APP的服务器都出现过宕机。虽然都是剧本杀,但线上剧本杀和线下剧本杀几乎是两种业态。线上剧本杀时长大多数在1小时左右,线下剧本的繁琐程度要远远高于线上剧本,所以体验感上完全不一样。线上剧本杀短、平、快,注重凶案诡计,线下剧本杀长、注重故事、偏重于互动机制,所以线上替代不了线下。今年5月疫情形势平复之后,在家里憋坏了的年轻人们极度渴望恢复社交节奏,线下剧本杀店又迎来爆发期。