《明星大侦探》在2016年播出季时,资本便嗅到了商机,商家借着狼人杀大热的东风,将“剧本杀”这个名字赋予了这种游戏模式。就是在这样的生态中,剧本杀开始有了批忠实的玩家。这一批玩家凭着对剧本杀的热爱创作了许多剧本,为剧本杀积累了许多原创剧本。随着《明星大侦探》的持续、官方的大力推广与玩家群体的扩大剧本杀复盘解析,从2019年9月直到年底,剧本杀迎来了波爆发式增长。玩家们亲眼见证了剧本从极度匮乏到“挑不过来”的迅猛增长,以致业界普遍认为2020年应该到了剧本杀蓬勃发展的元年。? 剧本杀的欢乐现场剧本杀吸引人的,不止是推理的过程,还有表演的乐趣,硬件设备好的商家还会给玩家准备服装道具,古代的、民国的、仙侠的服饰应有尽有,在一款游戏中,玩家可以忘掉自己原本的身份,

当你走进房间的那一刻,就意味着游戏已经拉开序幕。通常主持人(DM)在开场前会询问一些问题来分发角色剧本,这些问题可以是作者在创作剧本的过程中就设置好,主持人负责问出这些问题,根据在场几名玩家的不同回答,来分发角色剧本;剧本杀复盘解析也可以是作者没有预先设置,或者设置的范围太广泛,这个时候就需要主持人来进行一些判断,将不同角色剧本分给他认为合适的人选。剧本杀游戏在创作时已经设定好了每个角色的性别,有些剧本可以反串( 玩家扮演女性角色或反之),有些剧本则不可以,所以大家想开某个本的时候可以提前打电话询问店家剧本是否可以反串。 主持人(DM)分发好剧本之后,大家可以先看看自己的角色剧本封面,很多本在剧本封面中会暗含着线索或小彩蛋,这是作者很重要的一步铺垫,如果错过了会很可惜哦~紧接着主持人(DM)会念一段故事背景,玩家就可以先阅读幕剧本,每一幕会告诉玩家这个阶段你的任务,如果任务有主次关系时剧本中会写明,这点一定要看清楚,知道目前自己主要的任务是什么,为了这个任务可以适当舍弃其他的。

七一工作室便是提出“电影院线模式”概念的工作室,之所以叫做电影院线模式,王子瑄是想降低大众的理解成本,“与电影院线一样,我们在技术上研发了一套底层系统,将我们自己的剧本、合作门店有机整合在一起,从而保证剧本销售都是官方合作渠道,是可控的,不给盗版小店可乘之机。” 今年来,七一工作室也是开始应用“分账+限定”模式的平台。分账,即通过销售量进行分账收益,让上游内容制作工作室的利益分成与下游门店销售额直接挂钩,限定,则是规定剧本销售数量,缩小保护范围,如此可保证内容制作方的收益。 双向选择相互信任的逻辑跑通以后,也能打破以往“门店收益100元,落到内容制作方只有2元”的困境。与此同时,七一工作室投入几十万的成本用来建设电影院线小程序、剧本小程序,此举也是行业首创,王子瑄解释,并不是将剧本内容简单复制到线上,而是从内容设计、技术手段等方面以小程序形式呈现,这样一来,既能带给玩家差异化的惊喜体验,也能降低被盗版的可能性。 具体来看,其创新体现在两点,首先是内容上,工作室会将剧本内容的某些关键环节放在小程序上,线上内容可以随时变化,相比传统的纸质道具更加灵活多元,增加游玩的惊喜感。再或者,玩家玩到某个互动环节时,必须要打开官方小程序才能解锁下一步,如果是盗版门店,就会缺少这一部分,大大降低可玩性。 其次是流程创新,比如七一工作室今年的新本《星空美术馆》,开发出的小程序就是一张门票系统,相当于玩家在世界的载体,且每一个本都会做类似的创作,有的本在开玩之前,会专门设置针对玩家的心理测试小程序,看他适合什么角色从而更好辅助玩家投入推理。 值得一提的是,电影院线模式、小程序等创新,关键是对线下体验的补充和提高,所有创新的基础是保留完整的线下体验。毕竟剧本杀的灵魂在于线下社交,一旦脱离线下,剧本杀就失去了一大半的游玩乐趣,这也是过去几年不少纯线上剧本杀机构黯然出局的原因。 剧本杀作为一个由创作者-发行商-平台/实体店-消费者组成的新兴产业,上下游的利益分配、技术手段、底层系统还处在初级阶段,以上则是七一工作室所做的创新探索,“相信这种模式以后会被越来越多的人认可”,瞄准细分无人区领域,竞争对手只有自己,毕竟越难走的路,人越少。 同样,在做精品这条路上,竞争并不算激烈。曾经一段时间,越来越多的剧本变成批量制造,据虎嗅报道,某些剧本杀工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,根据剧本分发平台“黑探有品”数据,截至2020年末全国剧本创作者为4000-5000人,主要由玩家进阶、网文转行、影视编剧等组成,而大多数作者以兼职为主。剧本杀复盘答案 剧本杀讲究天时地利人和。衡量一个剧本杀是否好玩,50%靠本子质量,50%靠队友。一个好的剧本杀不仅要保证故事完整性,还要想办法设置互动环节,创造沉浸感,剧情推动每一个参与者玩下去。因此相比狼人杀,剧本杀独特之处在于社交属性,这也是线上无法做到的。不少剧本杀资深爱好者表示,他们喜欢的是剧本杀的悬疑推理感,在抽丝剥茧推测谁是凶手的过程中,靠的是队友的言论、面部表情、微动作等,这些沉浸感的追求会倒逼店铺采购宏大世界观、复杂叙事的剧本。 据艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》,在中国年轻消费者线下潮流娱乐方式中,剧本杀高居第三位,紧随电影、运动健身之后。剧本杀的受众主要以青少年群体为主,如今Z世代的整体素质较高,分辨能力强,她们对剧本品质有着严苛的评价标准,对盗版也有抵触意识,这也倒逼剧本制作方要在内容上花心思。 就在几天前,文旅部下发一个通知,表示改动剧本需要报备,而且节假日之外不能接待未成年人,种种都在考验着剧本发行方的写本和选本能力,促进行业更加规范化。

如果幸运地玩到了一个的剧本,还能达到与读书和观影类似的效果。之前玩过一些古代背景的剧本,当中会涉及到一些历史事件和典故。如果作者足够用心,那对于玩家而言,可就算是一举两得的事了。因为不但可以化身为名人,参与到那段历史中,同时还可以了解更多的相关知识。这大概也算得上是一种寓教于乐的方式吧。有了这些特质,也就不难解释为什么“剧本杀”能收获无数年轻拥趸了。有数据显示,剧本杀复盘解析截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由年初的2400家飙升到12000家。整体的市场规模也达到了2018年的2倍,突破了100亿元。如此之大的市场体量,也让“剧本杀”渐渐地成了一个热门的生意。在爱上这项游戏后,我也带着好奇,和“剧本杀”的作者、线下店以及发行机构聊过一些天。他们三句话不离这个游戏,在聊起好本子的时候,他们眼睛当中会冒着光。对于他们来说,能靠剧本赚多少钱并不是看中的事情。他们觉得,自己的这份热爱,有价值的是,让人们可以在俗世生活腻烦了的时候,有另外的人生剧本可以选择。 因为我们的活法,本不应该那么单一。

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