剧本杀是个小圈层内的游戏,要来到大众面前,仅仅依靠IP的自然热度其实是不够的。从营销上看,过去IP剧本杀营销更多是在剧本杀圈层内凭借IP获得发行和店家关注,难以触达到真正的IP用户。“我觉得可能是大家缺少一个全盘的规划,”董文洁解释道。剧本杀产品在宣传过程中,往往是独立营销,很少能够借助IP方的力量作一些宣传和推广,IP方常见的做法是友情转发一下IP剧本杀的微博,影响力寥寥。不过现在情况发生了一些变化,IP方更能够体会剧本杀作为IP组成部分的重要性,尝试为IP剧本杀倾斜更多资源。 比如《秘密访客》就由IP方出面邀请了张子枫为同名剧本杀录制ID。更为深度的结合体现在游戏上,西山居所开发的《剑网3》IP剧本杀《枫火燎原》就被放在了游戏官方举办的线下活动中,玩家在现场除了能够体会IP剧本杀的内容,还能够欣赏舞台表演、购买产品等等,实现一次非常完整的IP线下体验。 IP方将剧本杀作为IP衍生形式,进行整体规划的过程中,更能够发挥剧本杀及IP对用户的双重带动作用。而回到口碑层面,由于过去IP本给店家以及消费者造成的不良印象,如今剧本杀行业中,发行端和消费端其实处于较为割裂的状态。 “一方面是发行端大家都对IP本很有兴趣,希望开发更多的IP本投向市场,另一方面店家的购买欲受到过往影响并不算强烈,” 刘艺松解释道。而这也是IP本的销售成绩始终赶不上原创本的原因之一。想要说服店家购买IP本,在消费端打造出一个真正的口碑爆款,而不是发行和出品圈的一头热,需要的是打磨作品,持续提供稳定在水准线之上的产品。不过这样一来就出现了一个新问题,IP剧本杀值得行业投入这么多吗?剧本杀复盘答案 答案自然是肯定的,因为IP剧本杀除了帮助剧本杀行业拓客之外,还能够解决剧本杀行业当下存在的一些问题。比如内容高度同质化、良莠不齐。 前文中提到的爱奇艺、阅文集团等版权方手中都握着大量原创IP,并且IP的故事经过了大众用户的锤炼,其内容价值已经被证明,这对剧本杀行业来说是一大批新鲜血液。并且伴随着巨头入场,他们对于内容、生产流程,以及规划上的掌控度都远超行业中的小作坊和个体户,有机会将旗下的IP在保证基础水平的情况下批量化生产。 爱奇艺其实就将迷雾剧场的影视IP进行了批量化改编。这样的作品是剧本杀行业的刚需,因为剧本是“一次性消费品”,头部爆款内容可遇不可求,市场需要大量水准线以上的产品进行供应。 放在更大的视野里,巨头有更多的人力、财力、物力,在巨头的牵头下,剧本杀行业能够做成原先不太好完成的事业,比如与各地文旅结合进行实景剧本杀的开发,实际上就是在芒果TV入场之后,凭综艺带起的潮流。 而爱奇艺的剧本杀系列综艺“迷综季”、《风起洛阳》线下实景剧本开发,实际上也在将平台用户向剧本杀行业导流。再谈的远一点,文娱相关领域专业人才的进入,也在剧本杀行业的游戏体验。 比如许多剧本杀早已开始设计影像预告片、专业海报、服饰道具等等,而疫情期间文娱圈内一大批专业编剧入场,也在帮助剧本杀内容创作结束粗放状态。 董文洁设想,未来在影城内开设剧本杀店,使用院线电影专业的视听设备,尝试影视IP剧本杀的垂类品牌。从现实状况来看,剧本杀进入“大IP改编”时代已经是大势所趋,行业需要做的,是让“IP剧本杀”以稳定的内容水平,完成扩客使命,把这块蛋糕做大做好。

“由于现在剧本杀作者圈比较乱,也没有专门的监管,有一些写手专门抄袭爆款本子,破坏整个圈子生态。”沉念表示,“换个人物名字,换个地点,直接照抄耗费精力的主线剧情、手法、动机,抄出一个新本子换个发行商就卖了,这种剧本不仅伤害作者圈,也伤害店家和玩家,且维权成本较高。”膨胀的产业链作为疫情期间逆势崛起的新产业,剧本杀不仅迎来了自身市场扩张,也带动了一部分其他行业的细分品类发展。围绕剧本杀游戏,已经衍生出创作、包装、宣传发行、开店指导、专业装修、人员培训、剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色服装道具等一系列专门业务。“近半年,新开的一大批剧本杀店救活了不少小装修公司。”西安一家专门做剧本杀装修的公司负责人高云告诉《中国资讯周刊》,“剧本杀店铺的装修通常按类型和主题进行。按类型分为实景剧本杀和桌面剧本杀,一个实景类主题房间面积100~300平方米,一个桌面类主题房间面积15~30平方米,不同主题所需的装修材料、装修价格都不同,每平米装修造价800~1500元不等。一个中等规模的剧本杀新店,初期装修投入就需要20万~40万元,远高于传统桌游吧。”不只是装修,要想打造一个具备沉浸感体验的剧本杀店,还需要根据主题准备相应的服装、道具,帮助玩家更快“入戏”。“前几年给影楼做服饰供应的店家,很多都开始转型剧本杀服装供应了。”江苏一家专门做剧本杀服装供应的商家告诉《中国资讯周刊》,“剧本杀中的服装主要是古装汉服、民国时期的旗袍中山装、日式服装几类,和从前影楼的服饰有很大重合,且剧本杀店对服装的要求较低,便于生产。疫情期间,许多影楼削减了服装需求,一些风格类服装供应商的订单也是由剧本杀店支撑起来的。”

近年来,剧本杀在年轻群体之间火爆异常,极强的沉浸性和互动性迅速俘获90后、00后,已成为Z世代新的娱乐选择。根据智研咨询提供的数据,预计2022年剧本杀行业市场规模将达238.9亿元。但市场火爆的另一面,是行业内丛生的乱象。 很多人担忧,剧本杀在文旅新风口上,还能挺多久。也有人开始寻找剧本杀与景区结合、在文化场馆出圈的新路,此路通否?2019年是业内公认的“中国剧本杀元年”,全国的剧本杀门店数量从2018年的2400余家攀升至12000家。 在激烈的竞争中,剧本杀的游戏形式不断融合化、多元化,从开始的桌面游戏慢慢发展到密室逃脱、实景搜证、沉浸体验,游戏时长也从初三四个小时发展为七八个小时,变装、主题装修、NPC(非玩家角色)互动元素的增加使剧本杀的体验感和刺激感不断增强。 火爆的同时,应该看到,作为一种新兴行业,剧本杀还没有建立成熟的行业外部规范,也没有形成行业自律的内部约束,仍然处在野蛮发展的阶段。盗版剽窃、恶意低价等不正当竞争现象比比皆是。剧本质量泥沙俱下,优质剧本供不应求,部分剧本情节冗长无聊、逻辑线漏洞百出,更有甚者大打擦边球,将“黄暴本”作为卖点,污染社会文化生态。 优质剧本生产力不足是剧本杀行业的软肋,除了缺乏版权保护导致原创剧本权益难以维护之外,剧本陷入套路化也是生产乏力的重要原因。剧本要承担设置故事情节、架构诡计谜题、推进逻辑线索的任务,随着本子增多和创作周期缩短,剧本杀复盘答案情节创新的成本和难度都在,两毒三刀、变换身份、整容换脸等情节换汤不换药地在各个本子中反复出现,资深玩家的体验感极大下降。 有的剧本,刻意搭建混乱关系来制造悬疑,将出轨、绝症、非亲生等都安置到一个家庭,完全脱离真实生活,一味洒狗血也使故事变得单调浅薄。而剧本杀实景店小乱散现象依然存在。剧本杀缺乏行业规范,没有成型的准入门槛,剧本的审查存在许多漏洞和空白,缺乏对内容题材的原创保护。 一间小门头加几本粗制滥造甚至是盗版抄袭的剧本就能开一家门店,以剽窃、搞噱头、大降价来争取客流量,不仅使得许多新手玩家难以体验游戏乐趣,还会恶化竞争环境,导致争量不保质的消极化行业内卷,大量的侵权盗版现象更在扼杀整个行业的生命力,导致劣币驱逐良币的恶果,影响整个行业的发展生态。

3.与旅游业的融合与发展大型剧本杀,可以带动相关旅游业发展。比如现在全国多地已经推出游轮主题大型剧本杀,将游轮旅行和剧本杀相结合。再比如海岛旅行剧本杀,以某个海岛景点作为剧本杀地图,玩家带着任务和剧情旅行,这类玩法现在也有很多。剧本杀与旅游业的结合目前看来是个趋势,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色如果户外更能满足玩家沉浸式体验,剧本杀将不仅停留在封闭空间里。4.其他行业的结合剧本杀的入口功能还有不仅只有旅游业,理论上餐饮、教育、零售等各行业都能找到对接场景。比如俞敏洪在直播时曾表示,知识类剧本杀或许是未来发展方向,带有娱乐场景的知识获取,似乎让人看到线下教育的未来样子。另外,随着大众对心理需求的,剧本杀也可以向心理剧方向延伸,让剧本杀起到心理疏导的作用。总之,剧本杀或许将成为线下消费的新介质,也是情绪消费的新入口。但在此之前,行业监管能否快速到位,剧本分类分级制能否完善,版权意识能否,都是需要逐步解决的问题。对于消费者,知道现实生活之外,还要一个非常丰富多彩的平行世界,这已经足够让人兴奋了。

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