剧本杀《将军塚/冢》谁是凶手+真相结局+剧透解析+复盘答案
更新时间:2024-11-15 13:40:14 浏览次数:5 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
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发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
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最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
2021年的夏天,既是剧本杀行业的火热之夏,亦是大浪淘沙,洗牌迭代之夏。当下剧本杀行业内的产业链条已然分明清晰,作者-发行-展会-店家,这四个产业链条上的环节,正各自面对着当下行业内部趋势变化带来的影响。剧本杀的编剧有点不一样对于内容创作者而言,剧本杀是一条更加自由精彩的创作之路。不像传统的小说和网文写作那样,动辄耗时一年半载;也不需要像创作影视剧本需要平衡各方意见且上线周期漫长。靠一个的剧本杀作品获利数百万,早已是行业内部认可的神话,而超级口碑作品如《年轮》的后续影视版权收入更是令作者和发行振奋。在行业飞速发展的当下,一个尚处于草稿阶段的剧本杀,只要在某一方面有亮点,就足以令许多发行趋之若鹜。尽管如此,就像每个行业都有其独特的行业壁垒,剧本杀创作对于编剧也有独到的要求。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色首先,与传统的影视甚至文学作品不同,传统创作者所擅长的将冲突集中于C位角色身上的技巧,恰恰是剧本杀创作者需要反其道而行之的——作者必须兼顾游戏中每一位玩家的感受,力求使每个人在事件中的戏份相对均等,或通过不同的视角立场看待事件,或通过不同的选择分支改变事件。如果剧本中出现过多的边缘角色,则一定会遭到玩家的诟病。
七一工作室便是提出“电影院线模式”概念的工作室,之所以叫做电影院线模式,王子瑄是想降低大众的理解成本,“与电影院线一样,我们在技术上研发了一套底层系统,将我们自己的剧本、合作门店有机整合在一起,从而保证剧本销售都是官方合作渠道,是可控的,不给盗版小店可乘之机。”
今年来,七一工作室也是开始应用“分账+限定”模式的平台。分账,即通过销售量进行分账收益,让上游内容制作工作室的利益分成与下游门店销售额直接挂钩,限定,则是规定剧本销售数量,缩小保护范围,如此可保证内容制作方的收益。
双向选择相互信任的逻辑跑通以后,也能打破以往“门店收益100元,落到内容制作方只有2元”的困境。与此同时,七一工作室投入几十万的成本用来建设电影院线小程序、剧本小程序,此举也是行业首创,王子瑄解释,并不是将剧本内容简单复制到线上,而是从内容设计、技术手段等方面以小程序形式呈现,这样一来,既能带给玩家差异化的惊喜体验,也能降低被盗版的可能性。
具体来看,其创新体现在两点,首先是内容上,工作室会将剧本内容的某些关键环节放在小程序上,线上内容可以随时变化,相比传统的纸质道具更加灵活多元,增加游玩的惊喜感。再或者,玩家玩到某个互动环节时,必须要打开官方小程序才能解锁下一步,如果是盗版门店,就会缺少这一部分,大大降低可玩性。
其次是流程创新,比如七一工作室今年的新本《星空美术馆》,开发出的小程序就是一张门票系统,相当于玩家在世界的载体,且每一个本都会做类似的创作,有的本在开玩之前,会专门设置针对玩家的心理测试小程序,看他适合什么角色从而更好辅助玩家投入推理。
值得一提的是,电影院线模式、小程序等创新,关键是对线下体验的补充和提高,所有创新的基础是保留完整的线下体验。毕竟剧本杀的灵魂在于线下社交,一旦脱离线下,剧本杀就失去了一大半的游玩乐趣,这也是过去几年不少纯线上剧本杀机构黯然出局的原因。
剧本杀作为一个由创作者-发行商-平台/实体店-消费者组成的新兴产业,上下游的利益分配、技术手段、底层系统还处在初级阶段,以上则是七一工作室所做的创新探索,“相信这种模式以后会被越来越多的人认可”,瞄准细分无人区领域,竞争对手只有自己,毕竟越难走的路,人越少。
同样,在做精品这条路上,竞争并不算激烈。曾经一段时间,越来越多的剧本变成批量制造,据虎嗅报道,某些剧本杀工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,根据剧本分发平台“黑探有品”数据,截至2020年末全国剧本创作者为4000-5000人,主要由玩家进阶、网文转行、影视编剧等组成,而大多数作者以兼职为主。剧本杀复盘答案
剧本杀讲究天时地利人和。衡量一个剧本杀是否好玩,50%靠本子质量,50%靠队友。一个好的剧本杀不仅要保证故事完整性,还要想办法设置互动环节,创造沉浸感,剧情推动每一个参与者玩下去。因此相比狼人杀,剧本杀独特之处在于社交属性,这也是线上无法做到的。不少剧本杀资深爱好者表示,他们喜欢的是剧本杀的悬疑推理感,在抽丝剥茧推测谁是凶手的过程中,靠的是队友的言论、面部表情、微动作等,这些沉浸感的追求会倒逼店铺采购宏大世界观、复杂叙事的剧本。
据艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》,在中国年轻消费者线下潮流娱乐方式中,剧本杀高居第三位,紧随电影、运动健身之后。剧本杀的受众主要以青少年群体为主,如今Z世代的整体素质较高,分辨能力强,她们对剧本品质有着严苛的评价标准,对盗版也有抵触意识,这也倒逼剧本制作方要在内容上花心思。
就在几天前,文旅部下发一个通知,表示改动剧本需要报备,而且节假日之外不能接待未成年人,种种都在考验着剧本发行方的写本和选本能力,促进行业更加规范化。
你知道我什么时候觉得他孤单吗?不是每天来问我“有车吗”,不是坐着等到两点,是他选本总选八块腹肌的猛男,选受人追捧的角色,小康在深夜挑选梦境,他其实很清醒。有些人的孤独藏得更深。Anne 白天是牛奶制品公司的财务,晚上是店里的交际花,她长得漂亮,性格也好,有她的局总是很热闹,她是被小康羡慕的那类人,剧本杀复盘解析但每天来玩本的人有个特点——他们会渐渐丢失原来的圈子,走出剧本杀,Anne 约饭约电影的人也全是店里的。因为这里太纯粹,太虚幻,大家以本里的名字相称,每天的“人生”都可以重来,一群人认真地扮演,对身边的人生出感情,甚至在这里找家的归属感,会有人玩到深夜直接睡在店里。越是缺乏归属感,越是依赖这份归属感,每晚在尽兴的狂欢过后,Anne 和我在楼下等车,深夜的街道很安静,风吹起她的头发,她会问我,“明天还有车吗?”她需要一个肯定的回答,才知道明天该干什么,该去哪里。
这些因为剧本杀相识的陌生人,他们常常只记得彼此在剧本中的名字。有时,情侣会玩到亲情线;有时,不相识的两人也可能玩到爱情线;有时,原本是妹妹的人可能出演了姐姐……这些被重新编排的人际关系网络,成为剧本杀世界里独具特色的宝贵体验。两年时间里,李咯噔差不多玩了150个剧本,基本什么类型都有涉及,并收获了一堆相互称呼“我哥”“我妹”“我爸”“我老公”的朋友。桌游迷刘济舟在2018年创办了集石App,剧本杀复盘解析他认为年轻人渴望线下社交的需求一直存在。从初流行的三国杀,到后来的狼人杀,再到现在的剧本杀,桌游已经在国内历经了三轮发展。在他看来,曾经风靡一时的三国杀、狼人杀,都属于单品游戏,游戏规则基本固定,玩法单一,即便玩家再怎么演绎,也很容易走向同质化,这也导致如今狼人杀桌游圈,新手玩家很难进入。但剧本杀是个品类,内容不断在迭代,由于大量百花齐放的剧本被不断创作出来,其生命周期就能够变得很长。不过,他觉得,剧本杀要成为一项大众娱乐活动,还存在两个问题:入门门槛较高,玩家需要能够愿意花费4~5个小时安静地阅读剧本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是从内容创作上来看,当玩家在尝试50~80个剧本以后,能够发现里面还是有套路可循,体验感就会递减。